Stress Botics

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Stress Botics

Juego de mesa

Disponible
Editorial
2Tomatoes Games
Año
2024
Jugadores
2-4
Edad
12+
Duracion
135 min

Descripcion

Stress Botics es una aventura de ciencia ficción en la que cuatro robots fáciles de estresar (conocidos como Beta Bots) son enviados a un exoplaneta por su corporación, Cubebotics CORP, con el fin de extraer sus recursos. Una vez extraídos esos recursos, la tarea de los Beta Bots es entregarlos a las naves de la corporación. No va a ser tarea fácil. Para empezar, el exoplaneta es inestable, así que los Beta Bots tendrán que adaptarse a un entorno en constante cambio. Además, cada nave de la corporación requiere recursos distintos, y cada entrega de carga exige una sincronización y una alineación perfectas con la trayectoria orbital de la nave correspondiente. Y, por último, pero no menos importante, la corporación rival Cylindroids INC ha enviado a sus propios bots para robar recursos e interferir en tus robots. Pero no te preocupes. Los Beta Bots pueden contar con la ayuda de Alpha Bot, un robot de apoyo con una IA de temperamento (muy) corto. Alpha Bot desbloqueará nuevos lugares para extraer, dará a los Beta Bots más acciones y, en general, les facilitará la vida... pero mantén un ojo en esos molestos bots Cylindroid, porque no desaprovecharán la oportunidad de dañar a tu guardián. --- Resumen mecánico: El juego se organiza en rondas. En cada ronda tiene lugar un evento (que puede causar problemas a los Beta Bots) y los jugadores programarán acciones para interactuar con las cámaras del planeta cargadas de recursos, con los enemigos, con Alpha Bot o entre sí. Las acciones se eligen en secreto y los jugadores las asignan antes de revelar ninguna. El nivel de estrés de cada bot determina el orden de turno, así como sus posibles entregas de recursos. Después, los jugadores se turnan para revelar sus acciones programadas y ejecutarlas. Cada jugador tiene los planos de su propio robot, donde almacena recursos en varios contenedores de tamaño limitado. Esos recursos pueden entregarse a las naves que pasan, o pueden transformarse o gastarse para mejorar las capacidades del robot. Durante la aventura, el autónomo Alpha Bot avanzará por las cámaras del planeta hasta alcanzar la superficie. Los jugadores pueden interactuar con Alpha Bot para obtener ventajas o para apartarlo del peligro, ya que es vulnerable a los ataques enemigos y a las adversidades del planeta. Al final de cada ronda, hay una fase de mantenimiento que incluye la activación de los robots enemigos (Cylindroids). Pueden moverse, atacar u ocupar cámaras de recursos. Además, los jugadores recibirán beneficios o penalizaciones (estrés) según su distancia a Alpha Bot. El juego termina cuando Alpha Bot alcanza la última cámara. Los jugadores suman los puntos de victoria, que pueden obtenerse de distintas maneras: mediante entregas exitosas de recursos, mejoras en su robot, cumplimiento de otros objetivos, etc. Después, a cada jugador se le reduce la puntuación de victoria en función del estrés acumulado durante la partida, y gana quien tenga más puntos restantes.