1960: The Making of the President

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1960: The Making of the President

Juego de mesa

Disponible
Editorial
GMT Games
Año
2007
Jugadores
2
Edad
12+
Duracion
120 min

Descripcion

Del autor: "A veces, la historia de una nación puede definirse por la relación entre dos personas. Las elecciones de 1960 son la historia de dos hombres, John F. Kennedy y Richard M. Nixon. Uno es el vástago de una familia adinerada y políticamente poderosa de Nueva Inglaterra. El otro es el hijo de un tendero cuáquero de Whittier, California. Aunque pertenecen a partidos políticos opuestos, al principio son amigos. Sin embargo, el complejo desarrollo de esa amistad daría forma a unas elecciones presidenciales decisivas y proyectaría una larga sombra sobre la historia estadounidense durante el resto del siglo XX. "En 1960: The Making of the President, asumes el papel de uno de estos grandes protagonistas que compiten por el derecho a guiar a su país en plena Guerra Fría. Sin embargo, no es solo la política exterior la que plantea un desafío al liderazgo estadounidense; esta es también una época de gran agitación y progreso social. Mientras Estados Unidos sigue construyendo sobre la promesa de su fundación, los candidatos deben enfrentarse a la cuestión de los derechos civiles y equilibrar sus posiciones sobre la justicia social con la necesidad de conseguir valiosos votos electorales del Sur. Por supuesto, la cuestión siempre presente de la economía también vuelve a mostrar su lado más desagradable, y tanto Nixon como Kennedy competirán por ser el candidato en el que piensen los votantes al abrir la cartera. "La contienda se desarrolla sobre un mapa electoral de Estados Unidos tal como era en 1960, un mapa en el que Luisiana y Florida comparten el mismo número de votos electorales, al igual que California y Pensilvania. Mediante un sistema de juego basado en cartas, se representan todos los grandes acontecimientos que marcaron la campaña: el perezoso afeitado de Nixon, el tardío respaldo del presidente Eisenhower y la 'cuestión católica' aparecen incluidos como cartas de evento específicas. Los famosos debates televisados y el impulso final del día de las elecciones se gestionan cada uno con sus propios subsistemas. Los candidatos compiten por captar los votos electorales de cada estado utilizando puntos de campaña en las cuatro regiones distintas del país. Al mismo tiempo, deben generar impulso dominando los temas del momento e intentar tomar el control de las ondas. "Como en cualquier campaña electoral, el reto consiste en adaptar tu plan de juego mientras el terreno se mueve bajo tus pies. Nunca hay suficientes recursos ni tiempo para hacerlo todo, pero debes tomar decisiones difíciles para impulsarte hasta la Casa Blanca. Este juego de estrategia para dos jugadores, rápido de jugar, te reta a competir por el cargo electivo más poderoso del mundo, en uno de sus cruces de caminos más singulares. ¿Recrearás la historia o la reescribirás? 1960: The Making of the President te ofrece la oportunidad de hacer ambas cosas."