1960: The Making of the President

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1960: The Making of the President

Juego de mesa

Disponible
Editorial
GMT Games
Año
2007
Jugadores
2
Edad
12+
Duracion
120 min

Descripción

A veces la historia de una nación puede definirse por la relación entre dos individuos. Las elecciones de 1960 son la historia de dos hombres, John F. Kennedy y Richard M. Nixon. Uno es el vástago de una familia adinerada y con gran poder político de Nueva Inglaterra. El otro es el hijo de un tendero cuáquero de Whittier, California. Aunque pertenecen a partidos políticos opuestos, comienzan siendo amigos. Sin embargo, el complejo desarrollo de esa amistad daría forma a unas elecciones presidenciales decisivas y proyectaría una larga sombra sobre la historia estadounidense durante el resto del siglo XX. En 1960: The Making of the President, asumes el papel de uno de estos grandes protagonistas que pugnan por el derecho a guiar a su país al corazón de la Guerra Fría. Sin embargo, no es solo la política exterior la que supone un desafío para el liderazgo estadounidense; esta es también una época de gran agitación y progreso social. Mientras Estados Unidos sigue construyendo sobre la promesa de sus orígenes, los candidatos deben enfrentarse a la cuestión de los derechos civiles y equilibrar sus posturas sobre la justicia social con la necesidad de obtener valiosos votos electorales del Sur. Por supuesto, la omnipresente cuestión de la economía también vuelve a asomar su fea cara, y tanto Nixon como Kennedy competirán por ser el candidato que tenga en mente el bolsillo de los votantes. La contienda se libra sobre un mapa electoral de Estados Unidos tal como era en 1960, un mapa en el que Luisiana y Florida comparten el mismo número de votos electorales, al igual que California y Pensilvania. Mediante un sistema de juego impulsado por cartas, se representan todos los grandes acontecimientos que dieron forma a la campaña: el afeitado perezoso de Nixon, el tardío respaldo del presidente Eisenhower y la “cuestión católica” se incluyen como cartas de evento específicas. Los famosos debates televisados y el empuje final del día de las elecciones se gestionan cada uno con sus propios subsistemas. Los candidatos compiten por capturar los votos electorales de cada estado utilizando puntos de campaña en las cuatro regiones del país. Al mismo tiempo, deben generar impulso dominando los temas del momento e intentar hacerse con el control de los medios de comunicación. Como en cualquier campaña electoral, el desafío consiste en adaptar tu plan de juego a medida que el terreno cambia bajo tus pies. Nunca hay recursos ni tiempo suficientes para hacerlo todo, pero debes tomar decisiones difíciles para impulsarte hasta la Casa Blanca. Este juego de estrategia para dos jugadores, de ritmo rápido, te reta a competir por el cargo electivo más poderoso del mundo, en uno de sus momentos más singulares. ¿Recrearás la historia o la reescribirás? 1960: The Making of the President te brinda la oportunidad de hacer ambas cosas.