T.I.M.E Stories
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Juego de mesa
Disponible- Editorial
- Space Cowboys
- Año
- 2015
- Jugadores
- 2-4
- Edad
- 12+
- Duracion
- 90 min
Descripcion
La Agencia T.I.M.E protege a la humanidad impidiendo que las fallas temporales y los paradojas amenacen la estructura de nuestro universo. Como agentes temporales, tú y tu equipo seréis enviados a los cuerpos de seres de distintos mundos o realidades para completar con éxito las misiones que se os encomienden. El fracaso es imposible, ya que podréis volver atrás en el tiempo tantas veces como sea necesario. T.I.M.E Stories es un juego narrativo, un juego de “decksploration”. Cada jugador es libre de dar a su personaje tanta “interpretación” como quiera, para vivir una historia tanto dentro del juego como alrededor de la mesa. Pero también es un juego de mesa con reglas que permiten la reflexión y la optimización. Al comienzo de la partida, los jugadores están en su base y reciben la información de su misión. El objetivo es completarla en el menor número posible de intentos. Las acciones y los desplazamientos de los jugadores consumirán Unidades Temporales (UT), cuya cantidad depende del escenario y del número de jugadores. Cada intento se denomina una “carrera”; una carrera equivale al uso de todas las Unidades Temporales a disposición de los jugadores. Cuando las UT llegan a cero, los agentes son devueltos a la agencia y reinician el escenario desde el principio, armados con su experiencia. El objetivo del juego es lograr la carrera perfecta, resolviendo todos los puzles y superando todos los obstáculos de un escenario. Por lo general, tomarás posesión de anfitriones locales para moverte por un entorno determinado, pero ¿quién sabe qué tendrás que hacer para triunfar? ¿Recorrer una ciudad med-fan en busca de la mazmorra donde se esconde el rey Syaan? ¿Sobrevivir en la Antártida mientras enormes criaturas acechan bajo la superficie del hielo? ¿Resolver un puzle en un manicomio de principios del siglo XX? Todo eso es posible, e incluso puede que tengas que saltar de un anfitrión a otro, o enfrentarte a veces a tus compañeros agentes. La caja base contiene la totalidad del sistema T.I.M.E Stories y permite jugar todos los escenarios, el primero de los cuales, Asylum, está incluido. Durante un escenario, que consta de un mazo de más de 120 cartas, cada jugador explora cartas, presentadas la mayoría de las veces en forma de panorama. El acceso a algunas cartas requiere poseer el objeto u objetos adecuados, mientras que otras presentan sorpresas, enemigos, enigmas, pistas y otros peligros. Un inserto permite a los jugadores “guardar” la partida en cualquier momento, para jugarla en varias sesiones, igual que en un videojuego. Así, es posible pausar la partida en curso preservando el estado de los contenedores, las UT restantes, las pistas descubiertas, etc.