Catan

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Catan

Juego de mesa

Disponible
Editorial
KOSMOS
Año
1995
Jugadores
3-4
Edad
10+
Duracion
120 min

Descripción

En CATAN (antes Los colonos de Catán), los jugadores intentan convertirse en la fuerza dominante de la isla de Catán construyendo asentamientos, ciudades y carreteras. En cada turno se tiran los dados para determinar qué recursos produce la isla. Los jugadores construyen estructuras “gastando” recursos (ovejas, trigo, madera, ladrillo y mineral), representados por las cartas de recurso correspondientes; cada tipo de terreno, con la excepción del improductivo desierto, produce un recurso específico: las colinas producen ladrillo, los bosques producen madera, las montañas producen mineral, los campos producen trigo y los pastos producen ovejas. La preparación incluye colocar al azar grandes losetas hexagonales (cada una representa uno de los cinco tipos de terreno que producen recursos, o el desierto) formando un panal y rodearlas con losetas de agua, algunas de las cuales contienen puertos de intercambio. En cada loseta de terreno se coloca una ficha numerada, cuyo valor corresponderá al resultado de la tirada de dos dados de seis caras. A cada jugador se le entregan dos asentamientos (piensa: casas) y carreteras (palitos), que se colocan en intersecciones y bordes de las losetas de terreno. Los jugadores obtienen una mano de cartas de recurso según las losetas de terreno a las que esté adyacente su último asentamiento colocado. Se coloca un ladrón en la loseta del desierto. Un turno consiste en tirar los dados, recoger cartas de recurso según esa tirada y la posición de los asentamientos (o de las ciudades mejoradas, piensa: hoteles), entregar cartas de recurso (si es posible y se desea) para realizar mejoras, comerciar cartas en un puerto, posiblemente jugar una carta de desarrollo o intercambiar cartas de recurso con otros jugadores. Si la tirada de dados es un 7, el jugador activo mueve al ladrón a una nueva loseta de terreno y roba una carta de recurso a otro jugador que tenga un asentamiento adyacente a esa loseta. Los puntos se acumulan construyendo asentamientos y ciudades, teniendo la carretera más larga o el ejército más grande (a partir de algunas de las cartas de desarrollo) y reuniendo ciertas cartas de desarrollo que simplemente otorgan puntos de victoria. Cuando un jugador ha reunido 10 puntos (algunos de los cuales pueden mantenerse en secreto), lo anuncia y se proclama vencedor.