The Resistance

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The Resistance

Juego de mesa

Disponible
Editorial
Indie Boards & Cards
Año
2009
Jugadores
5-10
Edad
13+
Duracion
30 min

Descripcion

El Imperio debe caer. Nuestra misión debe tener éxito. Al destruir sus bases clave, quebrantaremos la fuerza imperial y liberaremos a nuestro pueblo. Sin embargo, se han infiltrado espías en nuestras filas, dispuestos a sabotearnos. Debemos desenmascararlos. En cinco noches forjaremos el destino o moriremos intentándolo. ¡Somos la Resistencia! The Resistance es un juego de deducción social para fiestas. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura unos 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance está inspirado en Mafia/Werewolf, pero es único en sus mecánicas básicas, que aumentan los recursos para tomar decisiones informadas, intensifican la interacción entre jugadores y eliminan la eliminación de jugadores. Los jugadores son Operativos de la Resistencia o Espías Imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender unos de otros para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben intentar deducir la identidad de los demás jugadores y ganarse su confianza. Cada ronda comienza con una discusión. Cuando está listo, el Líder encomienda conjuntos de Planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluyéndose a sí mismo/a). Todos votan si aprueban o no la asignación. Una vez aprobada, los jugadores elegidos deciden en secreto si Apoyan o Sabotean la misión. Según el resultado, la misión tiene éxito (ganan la Resistencia) o fracasa (gana el Imperio). Cuando un equipo gana tres misiones, gana la partida. Corrección de reglas: Para la primera tirada (compras de 2010), las reglas de la expansión deberían decir: "Las partidas de 5-6 jugadores usan 7 cartas de conspiración, las partidas con 7 o más jugadores usan las 15 cartas de conspiración" y "...en cada ronda, el líder roba cartas de conspiración (1 para 5-6 jugadores, 2 para 7-8 jugadores y 3 para 9-10 jugadores)". Esto se ha corregido en las tiradas posteriores.