Skull Tales

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Skull Tales

Juego de mesa

Disponible
Editorial
4Moon Studio
Año
2015
Jugadores
1-4
Edad
14+
Duracion
180 min

Descripcion

25 de agosto de 1703 Todavía huele a pólvora quemada. La cubierta está completamente llena de restos de combate tras el abordaje. Podríamos estar disfrutando de nuestro saqueo en la Isla Tortuga, pero nuestro capitán insistió en venir a esta maldita isla en su lugar. Mientras tanto, nuestro artillero, Harry «el Loco», no deja de contarnos historias y leyendas sobre unas criaturas fantásticas que habitan este lugar. El Doctor parece intranquilo, agarrando la empuñadura de su espada y sudando mucho más de lo habitual después de escuchar los cuentos de Harry. -Old Sanders perdió la pierna después de cortársela él mismo. Escapó con vida de las fauces de esa abominación con cabeza de tiburón y forma humana...- explicaba Harry al mismo tiempo que lo mimaba con todo su cuerpo, representando la escena con los ojos moviéndose en todas direcciones como si fueran a saltarle de la cara, exagerando los hechos. -No me gustaría perder la pierna... ni el brazo, ni ningún otro miembro de mi cuerpo. Aprecio cada uno de mis miembros y órganos- murmuraba el Doctor, cada vez más nervioso. -¿Crees que habrá más monstruosidades como esas? La conversación se interrumpió por el sonido de dos espadas desenvainándose al mismo tiempo que el crujido de la madera bajo un paso firme. Era la implacable Mary Jane, que, con una sonrisa satisfecha en el rostro, expresó su deseo. -Eso es lo que estoy buscando... El cuaderno de bitácora de Williams el vigía. ¡Yo ho ho! Skull Tales es un juego de aventuras en el que cada jugador asume el papel de un personaje pirata para cumplir el sueño de todo pirata: convertirse en el Maestre del barco y alcanzar el botín más valioso. Los piratas tendrán que luchar contra todo tipo de enemigos fantásticos, resolver misterios, navegar por el mar Caribe y explorar islas... todo ello con el objetivo de conquistar la mayor puntuación en puntos de prestigio (PP) y, por supuesto, alcanzar el anhelado sueño de convertirse en el Maestre. ¿Cómo? Cada personaje utilizará distintas habilidades para resolver misterios en cada escenario o isla (mediante tableros modulares) y cumplir misiones secundarias; tirarán dados y jugarán cartas para moverse, luchar contra enemigos o navegar, dependiendo de cuántos PP les queden. Todo ello de forma cooperativa para escapar con vida de todo esto, porque los muertos no cuentan cuentos...