Dungeon Lords
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Juego de mesa
Disponible- Editorial
- Czech Games Edition (CGE)
- Año
- 2009
- Jugadores
- 2-4
- Edad
- 12+
- Duracion
- 90 min
Descripción
En Dungeon Lords, eres un malvado señor de la mazmorra que intenta construir la mejor mazmorra que existe. Contratas monstruos, construyes habitaciones, compras trampas y derrotas a los bienhechores que desean acabar contigo. De la página web de la editorial: ¿Alguna vez te has aventurado con un grupo de héroes para conquistar mazmorras, ganar prestigio, experiencia y, por supuesto, ricos tesoros? ¿Y se te ha ocurrido alguna vez lo difícil que es en realidad construir y gestionar un complejo subterráneo de ese tipo, lleno de pasillos y criaturas? ¿No? Pues ahora puedes probarlo. Ponte en el papel del amo del subsuelo, invoca a tus sirvientes, excava un complejo de túneles y habitaciones, coloca trampas, contrata criaturas e intenta impedir que unos héroes inmundos conquisten y saqueen tu preciada creación. ¡Podemos garantizarte que mirarás los rincones oscuros, las guaridas y sus habitantes desde una perspectiva completamente distinta! En cada turno, los jugadores usan una mano de cartas para elegir dónde colocar a su trabajador. Las acciones varían entre extraer oro, contratar monstruos, comprar trampas, etc. Cada acción tiene tres espacios disponibles, y cada espacio tiene efectos distintos (por ejemplo, extraer oro te permite conseguir más oro en cada espacio). Al usar las cartas, dos de ellas quedarán bloqueadas y no podrán utilizarse en el siguiente turno. Hay 4 turnos de colocación de acciones por cada "año" de juego y dos años de juego en toda la partida. Cada turno se identifica como una "estación". En cada estación, los jugadores podrán ver los héroes y eventos que llegarán en la estación siguiente, lo que les permite prepararse. Al final de cada estación (después de la primera), se asignarán héroes a cada jugador según su nivel de maldad. Los héroes van desde poderosos héroes hasta ladrones sigilosos. Cada héroe tiene su propia habilidad, para la cual el jugador debe prepararse. Por último, al final de cada año, los héroes se adentrarán en la mazmorra para combatir. La puntuación de la partida se basa en lo que hayas construido, los monstruos que hayas contratado y los héroes que hayas capturado.